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踊り子同盟ライブ用マクロのご紹介
踊り子達が日頃使っているマクロとダンス基本プログラムをご紹介します.
これを使えばライブの飛び入り参加もやり易くなると思います.
基本的にはエモログは流れないようにコマンドに 【motion】を追記しています.
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基本プログラムD1-D2-D3-D4連続技
・リアル時刻[時:分:秒] において、赤字部分の秒の指定で発動します.
・D1-D4連続プログラムの場合は、この発動時刻でD1を発動後、8秒刻みでD2-D3-D4を発動し、ダンスを繋げています.
・それぞれの発動タイミングは、自身のモニターでの他者とのシンクロを一切、気にしてはいけません.ここは私達も一時期陥った落とし穴なのですが、観客のモニターも含めてそれぞれの環境でかならずラグは発生しています. モニターで見て隣の踊り子より自分の動きが遅いからといって発動タイミングを遅らせて調整してはいけません. あくまでも脳内カウントUPを行い、同盟専用時計もしくは電波時計の指定時刻を秒針が指したらポン!で発動します.
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1.dance1
【/dance1 motion】
ダンス種別-サンバ系

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2.dance2
【/dance2 motion】
ダンス種別-ワルツ系

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3.dance3
【/dance3 motion】
ダンス種別-ジグ系(スペクトラル)

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4.dance4
【/dance4 motion】
ダンス種別-ジグ系(チョコボ)

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花火の使用
・状況に合わせて花火を併用しています.このマクロには踊りも組み込んでいます.
・花火の種類に合わせてdanceコマンドまでのwait時間を一番良い感じなものに設定しています.
・ここで紹介していない花火でも「無鉄砲、夏団扇、祭団扇、五色天華」を単発使用マクロを組み、発動後D1-D4を状況に合わせて単独発動もしくは花火の持続時間に合わせて連続発動をしています.
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1.ポップスター
【/item ポップスター 】
【/wait 2】
【/dance3 motion】
ツインクルシャワーもitemを変更で同じです.
D3が一番合い、開幕合図や閉幕合図に適しています.

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2.ル・パピヨン
【/item ル・パピヨン 】
【/wait 4】
【/dance1 motion】
踊りはD1を組み込んでいます.

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3.エンゼルウィング
【/item エンゼルウィング 】
【/wait 5】
【/dance1 motion】
踊りはD1を組み込んでいます.

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4.スパークルハンド
【/item スパークルハンド 】
【/wait 3】
【/dance1 motion】
踊りはD1を組み込んでいます.
使用すると右手にキラキラ軌跡を残します.

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